京北文创基地

Academy of Culture and Innovation
Subscribe

影视制作

 走进放映听,当登暗下来时,声音从四面八方涌进,我们正前方的长方形屏幕利既被流动的影像所充满。
    此时神秘的事情发生了,我们以为所看影像动作是连续的这个印象(impression),其实只是幻象。原来影像的连续感其实是由上千个静态画面 / 格(frames,它一格一格的快速地通过放映几所造成的,而且每一格之间还有黑色的间隔。虽然我们无法感觉到它的存在,但事实上以累积起来的时间来说,电影屏幕上几乎有一半的时间都是黑的。我们眼睛看不到黑色的缝,只会看到连续的光影。因为这一连串的静照,让我们的心智创造了连续动作的印象。
   电影是如何动起来的呢?没有人有答案,但有人将这种现现称为「视觉暂留现象」(persistence of vision),既影像在我们瞳孔短暂停留的倾向。不过如果是这样的原因,我们看到的应该是一堆模糊重迭在一起的影像,而不是顺畅的连续影像。像在心理学家找到两个心理因素:临界闪烁融合(critical flicker fusion)以及表面运动(apparent motion)。

   如果不断地让闪灯闪的越愈来愈快,当速度快到一个顶点(约每秒闪50次)时,就会看到一到光速,而不是闪烁的灯影。电影底片通常是以每秒拍24格,当这些画面在底片上一格一格地排列成一长串通过放映机时,放映机的快门会在每格画面通过时将光束切断,并在它通过完成时也切断一次。所以每个画面等于被投射到屏幕上两次。这种让闪烁(flick)数目增加的方式就是「临界闪烁融合」(critical flicker fusion)。早期电影以较慢方式拍摄,(通常是每秒1620格),在当时放映机的快门在每个画面通过时只打断光束一次。因为这样,在当时的电影就有个别名叫做flicker,到现在都还有人称电影是“flick”。

  表面运动(apparent motion)是造成电影能产生流动幻象的第二个因素。如果表面速度不断改变,并快到一个程度,我们的眼睛就会被愚弄,以为看到了动作。广告霓虹灯就是由静态灯在一个特定的速度开关闪烁以造成该幻像。似乎我们脑中有些细胞是专职在分析动作,任何刺激都能让这些细胞启动,并告诉我们看到的动作讯息。

  「表面运动」就像「临界闪烁融合」,都是我们视觉系统奇妙的机制。发行加利用这些视觉特性,设计了一些机器,有些远在电影发明以前就有了。电影的发明要到我们我们知道将影像画面印在一条有弹性的赛璐珞片(celluloid)上后才开始。

  假如有机会到放映室去,你会看到所谓的电影是一卷架在放映机(projector)上的赛璐珞片。这一卷底片很长,一部两个小时电影的底片大约可拉长成两英哩(miles)的长度,因为一部有声电影的底片每分钟通过摄影机的长度大约是90英吋(feet)。

  就像市录音带与录音机,放映机将一卷电影底片卷过放映机的口,在卷到另一卷上去,在放映室里你可能会看到一个大送片片盘,在下面有另外一个成接片盘等着这样就只要用到一部放映机就可以了,其它戏院也有可能用「换片」方式放映,他们将电影分成不同卷,平均一卷是25分钟左右,放完了就用另一部放映机来接着放下一卷。

  放映几很像我们用来制造电影的另外两种机器。这两种机器都有可以控制光线进入的装置,让底片前进一格,并让它再适当的时间间格内受光。电影的机械本质就是让一条感光的塑料片通过光的技术。

 

 

 

  • Share/Bookmark

Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.


Proudly using Dynamic Headers by Nicasio WordPress Design